陸遜 司馬懿 諸葛亮 . 武将名法正(ホウセイ、ほうせい)レアリティSR資質80兵種弓兵所属陣営蜀国陣営獲得方法酒場、広場、精鋭戦場 新三國志公式サイト. 寿っちゃんねる(youtube) まうち全力中年(youtube) 三国志2017情報(Lobi) 中国版新三國志の情報発信をされています。 武将スキル 武将スキル ... 基本情報 【微課金向け】千里戦場 ステージ15までの攻略. スキ... 【スキル名】猛虎之威 基本情報 ■目指すべき形(それなりの課金が必要) 趙雲 馬超 董卓 賈詡 貂蝉 郭嘉 短期的に趙雲と貂蝉以外は、課金しないと☆7つは難しいが、イベントを根気よくとこなすと、董卓や郭嘉は☆7に出来る ただ無課金の方もちゃんと活躍出来るゲームなので、以下を参考にすれば軍団主力として活躍出来る編成が可能 武将スキル 武将名顧雍(コヨウ、こよう)レアリティR資質60兵種弓兵所属陣営呉国陣営獲得方法酒場、視察 2020-07-13. 【スキル内容】【パッシブ】戦闘開始から12秒間全ての抑制効果を無効化。 武将スキル スキルを打つと前衛の攻撃対象を自分自身に変更するのだが、武将が移動中の時は攻撃ができない事を利用して対角線に設置するのが定石。, スキルに10mの範囲対象とあるが、真ん中に配置すると前衛の両サイドが10m以内に収まる。, 名馬の白鵠の効果に、回復効果を減少する作用があるため、武将回復が見込めなくなってきているのがマイナス。, 上級者は張遼を使っているので、【パッシブ】で抑制効果を12秒無効にできる孫堅や、ステータス減少中にスキルを放つと目眩効果を追加できる関羽を使ってもよい。, 趙雲はスキルを放つと通常攻撃がスキル扱いとなるため、山海経を装備すると相手はほとんどスキルが打てなくなる。, 張遼をカチカチにしている間に相手を殲滅したほうが良いと思うため、兵器は盾車を選んだ。, 持っていなければ公孫瓚がおススメ。回復無効や回復減少が主流となっている現環境では董卓より耐久しやすくなっている。, 武力パ+貂蝉は司馬懿がいるパーティだと無力になるため、公孫瓚、程昱を入れるのもあり。, 至宝の列女伝と漢書はちょっとしたSSR至宝より優秀なため、名将で優先的にゲットしたい。, 武将は上記がおススメだが、まだ星7になっていない場合はカッコ内の武将で代替えできる。, 張角アウト・夏侯淵インもしくは公孫瓚アウト・許褚インをすれば貂蝉のバフに無駄がなくてよい。, SSRの星重ねは時間がかかるため、SSRをコツコツ集めながら、SRの星7を目指そう。. 微課金でもなんとか、千里戦場15をクリアする事ができました。無課金、微課金で千里戦場15クリアを目指している人の参考になればと思います … ... 基本情報 スキル発動後、現在の目標に対して統率〇%の通常ダメージを与える. 【スキル内容】現在の目標に対して、武力〇%の通常ダメージを与える。さらに追加で武力□%の防御力無視のダメージを与える, 装着者のスキルは、知力が装着者より低い敵に命中した時、60%の確率でその敵を4秒間同士討ち状態にする, 装着者が武将スキルで、兵力が自分の最大兵力の60%より高い敵にダメージを与えた時、100%の確率で4秒間目眩状態にする. 【スキル名】懸壷済世【スキル内容】味方全体に対して知力〇%の兵力... 【スキル名】戦神降臨 基本情報 武将名楊脩(ヨウシュウ、ようしゅう)レアリティN資質40兵種弓兵所属陣営魏国陣営獲得方法酒場(酒を煮て英雄を論ず) 新三国志の至宝について、「どの至宝を育てれば良い?」「どの武将にどの至宝をつける?」など「至宝」についてのメモです。至宝の初期値や、至宝のレベル上げに必要な精錬値、至宝の最大値について。 新三国志(新三國志) 攻略と考察 ブログ. 騎馬の流行によるものか分らないが、一部上級者の間で関羽を使うケースが増えてきている。上記は重課金者のバランス型編成だが、微課金者でも使える槍が出てくると、騎馬へ偏った状況に変化が生まれるかもしれない。 【スキル名】堅壁清野【スキル内容】ランダムの味方4武将の被ダメージ-〇%。持続時間4秒 無課金で張遼の兵符を10,15と上げられるならやめとけとは言わんけど司馬懿が無難 957 名無しですよ、名無し! (やわらか銀行) (ワッチョイW 2daa-5QCd [126.94.250.120]) 2020/08/30(日) 19:14:20.15 … 敵武将のトドメ役 まず最初に解説するのは諸葛亮です 能力 右のグラフを見ると知力・政治・魅力がほぼ最大値になっています。 また、統率も割と高く武力が並のSSR並といった感じなため万能武将のように見えます。 スキル 兵力の最も少ない敵4武将に対して、知力165.5%の計略ダメージを与える。更に味方全武将のステータス減少効果を解除 ※青字のところは、星重ねにより数値が増加する スキルは、威力の係数自体は小さ … 【スキル名】流矢【スキル内容】兵力の最も少ない敵1武将に対して、知力〇%の計略ダメージを与える 【スキル名】逆転乾坤【スキル内容】敵軍全体に知力〇%の計略ダメージを与えて、さらに目標のバフ効果を解除する, 武将Lv70ランクMAX(UR+35、SSR+35、SR+25、R+20、N+15)装備無し至宝無し名馬無し任命無し技法【武芸研究】Lv10技法【処世術】Lv10技法【兵法研究】Lv10, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。, 5サーバー魏国でプレイする新三國志プレイヤー。ゲームで役立つ情報を掲載していきます。. 新三国志で武将に装備するアイテムが至宝です。新三国志を未プレイの方は、至宝とは武器のようなもの、と考えてもらって問題ありません。 この至宝が戦闘の勝敗に大きく影響します。強い至宝は課金しないと手に入らないのですが、2019年末のVer1.7のアップデートで、いくつかの課金至 … 短期的に趙雲と貂蝉以外は、課金しないと☆7つは難しいが、イベントを根気よくとこなすと、董卓や郭嘉は☆7に出来る, ただ無課金の方もちゃんと活躍出来るゲームなので、以下を参考にすれば軍団主力として活躍出来る編成が可能, ■最近の流行(兵士訓練で騎馬特化)趙雲 馬超 公孫瓚(張遼 )貂蝉 賈詡 張角(郭嘉)※上級者同士の場合、槍がいない事が多いので、必然的に騎馬が有利。, ※運営もバランス考えてか兵士訓練の上級対象に関羽を加えたが、張遼も同じなので騎馬武将優位のトレンドは変わらずになりそう。資質解放に槍兵が加わると多少変化がありそう, ■願望(兵士訓練で槍特化)甘寧 呂蒙 関羽(姜維)  貂蝉 賈詡 郭嘉, この編成で騎馬3布陣をコテンパンにする人が増える事を期待しつつも、兵士訓練で槍特化はリスク高いから、最上位者が余力で遊ぶぐらいでしか見られなさそう・・・, ■武力重視タイプ張飛 呂布 張遼(関羽)   左慈 貂蝉  諸葛亮(陸遜), ■バランス型(騎馬特化への対抗形?)張遼 張飛 関羽  左慈 賈詡 司馬懿, 騎馬の流行によるものか分らないが、一部上級者の間で関羽を使うケースが増えてきている。上記は重課金者のバランス型編成だが、微課金者でも使える槍が出てくると、騎馬へ偏った状況に変化が生まれるかもしれない。, 最近は張遼の好感度がやたらもらえるので、関羽の重要度は高まりそう。残念ながら甘寧や呂蒙ではかなり勝率が落ちるので、槍へのテコ入れが欲しいところ。, 武将名: 諸葛亮 (万能型 )  良スキルダメージ。郭嘉と違い統率が高いのもよい。 さらに味方全体のステータス減少効果を解除, 武将名: 張飛 (耐久型)  董卓上位互換。貂蝉の価値が上がったため相性よし。回怒が超優秀, 武将名: 曹操 (殲滅型) スキルが他者依存で回怒が遅い。癖があるが課金至宝と相性良し。磨けば光る原石, 得点(10点満点):9 武将名: 関羽 (殲滅型)  呂布と似たダメージディーラ。現環境はデバフが多いため ダメージディーラ としては呂布に劣る, 武将名: 呂布 (殲滅型)  完全な ダメージディーラ で統率も高い。貂蝉と合わせてスキル被弾した相手は即死だろう, 武将名: 左慈 (殲滅型)  郭嘉の上位版。名将戦では最強との噂もある。このクラスの☆7がある場合は、無課金・微課金が対抗するのは難しい 。, 武将名: 孫権 (味方補助)  悪くはない。課金至宝と良相性。ステは低い。下野で贈り物要員, 武将名: 劉備 (味方補助) スキル=上兵、回復殺しが多い環境のためトップ争いについてこれないか。ステも低い 。下野で贈り物要員, 賈詡、 郭嘉、 董卓を集めたい。課金するなら賈詡だけでよい。 周瑜、馬超は、いずれも張角、趙雲と代えはいる。, 武将名:郭嘉(殲滅型)能力について:武力・統率は平均。知力はかなり高いスキルについて:ランダム敵4部隊に知力依存の中係数ダメージ(最大約480%)目標の敵が攻撃封印中の場合はダメージ2倍総評:瞬間ダメージではおそらく後衛ナンバー1の武将。ただでさえダメージ量が大きいのに、攻撃封印まで絡ませることができれば凶悪得点(10点満点):9, 武将名:賈詡 (殲滅型)能力について:武力平均の統率はやや高め。知力はかなり高いスキルについて:ランダム敵3部隊に知力依存の中係数ダメージ(最大約480%)更にその敵は怒気と兵力獲得(回復)ができなくなる。持続時間6秒総評:能力値が高いうえに、スキルの効果が凶悪。ダメージ量も高いが、怒気・兵力が6秒も増加しないためかなりの痛手になる得点(10点満点):9, 武将名:馬超( 火力型 ) 能力について:武力がかなり高めの統率はやや高め。知力が少し低い スキルについて:武力依存の高係数ダメージ。更に自分の武力をわずかに上げる(最大5回まで) 総評:武力依存ダメージでは全武将でナンバー1。高いダメージを与えた上で、更に自らの武力を上げるため怒気回復至宝と組み合わせれば短時間で恐ろしい火力に。知力が少し低いのが資質120の中では気になる 得点(10点満点):8, 武将名: 甘寧(火力型) 能力について:武力が高く、統率はやや高め スキルについて:武力依存の高威力ダメージ。対象が目眩状態だとダメージ2倍と、組み合わせによってはとんでもないことに 総合:至宝が導入されるまでは、スキルを活用できるのは開幕計略と組み合わせやすい1回だけだったが、至宝導入から大化けする可能性がある武将。目眩状態なしでもダメージ系武将では能力値の高さもあって最高火力ではないだろうか。兵士訓練もあって再評価されつつある 得点(10点満点):7, 武将名:龐統(味方補助)能力について:武力平均の統率はやや高め。知力はかなり高いスキルについて:味方全体に対して知力依存の低係数回復(最大約270%)更に与えるダメージアップ(最大24%)持続時間4秒総評:資質120の中での回復武将。回復に加えて与ダメージが上がるのが強力。ただ、他の資質120と比べるともう少し効果時間か効果量が欲しいイメージ得点(10点満点):7, 武将名:周瑜(バランス型)能力について:武力平均の統率はやや高め。知力はかなり高いスキルについて:ランダム2部隊に知力依存の低係数ダメージ(最大約120%)更にその敵を3秒間目眩にする。統率が目標より高い場合は目眩時間2倍(6秒)総評:能力値は非常に高いが、スキルのダメージ係数が低く、運が悪く統率が相手より低いと効果時間が3秒と非常に短いため恩恵が少ない得点(10点満点):6, 武将名:孫策(バランス型) 能力について:武力・統率高め。知力は平均的 スキルについて:武力依存の中係数ダメージ。更に3秒間攻撃封印 総評:そこそこのスキルダメージを与えつつ、確実に攻撃封印にできるのは強力。ただ、資質110の高威力が他にもいるため、使うならバランス型か 得点(10点満点):7, 武将名:趙雲(戦場で好感度入手不可)(殲滅型) 能力について:武力がかなり高めの統率も高め。知力は平均的 スキルについて:怒気が得られなくなる代わりに自分の武力アップ(最大約50%)更に、攻撃のたびに武力依存の追加ダメージ(最大約180%) 総評:能力値が高い上に、スキルで武力を上げた上で武力依存の攻撃ができるのが強力。集めやすい割に後半も充分使える武将 得点(10点満点):8, 武将名: 呂蒙(耐久型) 能力について:全体的に能力は高め スキルについて:統率依存の低係数で兵力を回復。更に被ダメージを少し軽減。5段階まで重ねがけ可能 総合:スキルが壁役に特化した内容なので、耐久型には外せない武将の1人。ただし、回復係数はそこまで高くないので過信は禁物 得点(10点満点):7, 武将名: 姜維(バランス型) 能力について:全体的に能力は高め スキルについて:怒気が獲得できなくなるが、統率・与ダメージが上がる。統率は最大約50%、与ダメージは約70%まで上がる) 総合:全体的に能力が高い上に、スキルによって統率が上がるため、やや固いイメージがある。趙雲と比べるとやや防御寄りか 得点(10点満点):6, 武将名:荀彧(味方補助)能力について:武力・統率は平均。知力は高めスキルについて:統率の最も高い味方3部隊を知力依存で中係数で回復(最大約480%)更に受けた持続ダメージ解除総評:資質110SSRでの唯一の回復武将。回復力も高く持続ダメージも解除できるが、統率が高い3部隊なので部隊編成に寄っては後衛の無傷武将に効果がかかってしまう恐れがあるため調節が必要得点(10点満点):5, 武将名:黄忠(バランス型)能力について:武力かなり高めの統率高め。知力は平均的スキルについて:兵力が最も多い敵2部隊に武力依存の低係数ダメージ(最大約200%)更に中確率で同士討ち状態にする(最大約50%)総評:スキルは攻撃型というよりは、同士討ちを狙うのが目的。武系の能力が高いため、通常攻撃や防御力も強い得点(10点満点):7, 武将名:孫尚香(バランス型)能力について:武力高めの統率やや高め。知力は平均的スキルについて:ランダム敵3部隊に武力依存の低係数ダメージ(最大約250%)さらに低確率で2秒間目眩状態にする(最大約42%)総評:能力は黄忠より少し低いが、スキルの総ダメージ量はこちらのほうが上。ただし、追加効果の秒数が2秒とかなり短いので使い勝手はあまりよくない得点(10点満点):4, 武将名:袁紹(バランス型)能力について:武力平均の統率やや高め。知力もやや高めスキルについて:ランダム敵3部隊に統率依存の低係数ダメージ(最大約180%)さらに低確率で3秒間同士討ち状態にする(最大約33%)総評:黄忠よりダメージ・状態異常成功率が低いが、対象の部隊が3部隊+知力がやや高い。ただ、武系の能力は黄忠のほうが高いため結果的に黄忠のほうがダメージが出るだろう得点(10点満点):4, 武将名:貂蝉(味方補助)能力について:武力・統率はかなり低め。知力はやや高いスキルについて:武力の最も高い味方3部隊の武力を自分の知力依存で小係数で上昇させる(最大約120%)更に持続ダメージを解除かつ無効。持続時間6秒総評:小喬の武力バージョン。能力値は低いが、持続ダメージを無効化できる唯一の武将であるため場合によってはアンチ武将になりやすい。武力を上げるスキルがあるので、後列に黄忠や夏侯淵がいる場合は効果的。前列が防御・後列が計略メインの場合はメリットが少ない。得点(10点満点):7, 武将名:張角(バランス型)能力について:武力かなり低めだが、統率と知力は高め。スキルについて:ランダム敵4部隊に知力依存の小係数で毎秒ダメージ(最大約120%)持続時間8秒総評:総ダメージ量が非常に高く、軍団商店で手に入るため誰でも入れているであろう武将。アンチ武将である貂蝉・荀彧がいなければかなりのダメージソースになる。上級者以外には強力な武将になる。得点(10点満点):7, 武将名: 公孫瓚 (耐久型) 能力について:武力・統率高め。知力はやや高め スキルについて:自分の統率アップ(最大約190%)。被ダメージ軽減(最大約35%)持続時間6秒間 総評:スキル効果が被ダメージ軽減と統率アップなので、壁としてかなり活躍できる。SSR100おすすめ武将 得点(10点満点):7, 武将名:夏侯惇(殲滅型) 能力について:武力・統率がやや高め。知力は平均的 スキルについて:自分の武力アップ(最大約50%)。与ダメージもアップ(約60%)。効果時間6秒間 総評:文醜と比べると、スキルは効果時間付きではあるが6秒と結構長い。能力値も文醜に比べて知力が高いため、長生きしやすい 得点(10点満点):6, 武将名:甄氏(味方補助)能力について:武力・統率は平均的。知力は高めスキルについて:最も損失が多い味方2部隊に対して知力依存の中係数回復(最大約450%)総評:資質100SSRの中では回復力が高い。さらに2部隊回復できるので回復役では優秀だったりする得点(10点満点):4, 武将名:程昱(殲滅型)能力について:武力は平均的の統率やや高め。知力もやや高めスキルについて:ランダム敵4部隊に対して知力依存の中係数ダメージ(最大約360%)総評:瞬間ダメージ量では資質100SSRの中では3位だが、4部隊に攻撃できるのが魅力的得点(10点満点):5, 武将名:夏侯淵(バランス型)能力について:武力・統率高め。知力は平均的スキルについて:ランダム敵3部隊に対して毎秒武力依存の小係数ダメージ(最大約105%)持続時間6秒総評:能力値が後衛にしては非常に高い。スキルも悪くは無いが、総ダメージ量は魯粛に劣っているが、最後まで生き残るのもポイント。貂蝉がいるとSSR120に近い価値はある。得点(10点満点):7, 武将名:曹丕(殲滅型)能力について:武力・統率はやや高め。知力は高いスキルについて:ランダム敵2部隊に対して知力依存の高係数ダメージ(最大約660%)更に低確率でその敵を4秒間目眩隊に対して毎秒武力依存の小係数ダメージ(最大約105%)持続時間6秒(最大約33%)総評:後衛の瞬間火力はSSR100のなかでナンバー1。火力が高い上に低確率ではあるが目眩にできる上に能力値も高いので火力型必須得点(10点満点):6, 武将名:徐庶(バランス型)能力について:武力は平均的の統率はやや高め。知力は高いスキルについて:ランダム敵3部隊に対して知力依存の低係数ダメージ(最大約330%)更に中確率でその敵を3秒間スキル封印(最大約50%)総評:能力値は高め。スキルはダメージを与えるよりもスキル封印を主としているが、3秒間と短いのがネック。狙いが無い限り別の武将にすることおすすめ得点(10点満点):3, 武将名:黄月英(味方補助)能力について:武力はやや低めの統率は平均。知力は高いスキルについて:前衛の味方に対して知力依存の低係数回復(最大約330%)総評:スキルが『前衛』と書いてあるが、味方前衛が3人いれば3人とも回復する。1人の場合は1人のみ。回復量が大喬に比べて多いので耐久型の人はこちらのほうがおすすめ。集めやすいので初心者にお薦め。得点(10点満点):5, 武将名:魯粛(バランス型)能力について:武力はやや低めの統率はやや高め。知力は高いスキルについて:ランダム敵3部隊に毎秒知力依存の低係数ダメージ(最大約120%)持続時間8秒総評:総ダメージでは、資質100SSRの中では最高。統率もそこまで悪くないのでバランス型向け得点(10点満点):6, 武将名:大喬(味方補助)能力について:武力・統率は低い。知力はやや高めスキルについて:兵力の損失が最も多い味方4部隊に対して知力依存の低係数回復(最大約330%)総評:能力はそこまで高くなく、スキルも張昭に比べればいいがやはり回復量が心もとない。ただし、回復できる武将が少ないため資質100までで回復役を選ぶと入れる必要がでてくる得点(10点満点):4, 武将名:張昭(味方補助)能力について:武力・統率は低い。知力はやや高めスキルについて:兵力の損失が最も多い味方1部隊に対して知力依存の低係数回復(最大約360%)さらにその抑制効果を解除総評:能力値がそこまで高くない上にスキルも回復系の中ではあまり優れていない。回復量は単体では一番多いが、総量が少ないためどうしても押し込まれてしまう得点(10点満点):3, 武将名:小喬(味方補助)能力について:武力・統率は低い。知力はやや高めスキルについて:統率が最も高い味方4部隊に対して統率を自分の知力依存の低係数で上昇させる(最大約135%)持続時間3秒総評:よほど凸凹な部隊編成でなければ前衛3人+後衛1人にかかるスキル。レベル50くらいになると知力が1000近くなるので、約倍になる計算だが、3秒間と効果時間が短いためスキル連鎖を狙うのが難しいのが難点得点(10点満点):5, 武将名:陳宮(殲滅型)能力について:武力は平均の統率は高め。知力は高めスキルについて:ランダム敵3部隊に知力依存の大係数ダメージ(最大約570%)総評:ランダムではあるが、瞬間ダメージは資質100SSRの中では曹丕について2位。統率も高いので殲滅型にはおすすめ得点(10点満点):5, 武将名:華陀(味方補助)能力について:武力・統率は低い。知力は平均スキルについて:味方全体に知力依存の低係数回復(最大約60%)更に毎秒知力依存の低係数で回復(最大約45%)持続時間8秒(合計約420%)総評:能力値が残念な上に、スキルも効果時間が長いが係数が少ない上に知力が平均値のため他の回復できる武将と比較すると劣ってしまう。素直に贈り物要員です得点(10点満点):2, 【スキルダメージを与えることで何が起こるか】 ・敵のダメージが減る=与ダメ減少効果=自軍前衛が生き残る ・敵の回復効果量が減る=敵前衛の耐久性ダウン ※統率武力などステータス系は兵力関係ない, 次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。.